和同事聚会,在一起经常尬聊、楞喝酒,觉得实在没什么意思。但是自从第一次尝试了一些比较方便开展的派对游戏,从此开启了一个新世界。
有的游戏,乐趣在斗智斗勇;有的能不断的制造笑点;有的能让加深互相的了解,等等。好的游戏甚至能兼具以上的所有优点。
所以将收集的派对游戏做了个列表,希望大家都告别尴尬。
无限说唱
首先指定一个韵脚或者一个字,如”吧(a、ia、ua)、的(e、ie、ue)、波(o、uo)、不(u)、比(i、ai、uai、ei、uei)、包(ao、iao)、丑(ou)
、就(iu)、安(an、ian、uan)、笨(en)、宾(in)、村(un)、帮(ang、iang、uang)、成(eng)、定(ing)、从(ong)“,依次进行rap,rap之前可以在前面加2个语气词,如“yo yo、ei ei、a a”等等,之后需要说出rap词,没有说出或者没有押韵则接受惩罚。
可以进行淘汰制,最后一个赢家为本场rap king。
韵脚参考:https://baike.baidu.com/item/%E9%9F%B5%E8%84%9A/97496?fr=aladdin#8_29
建议时长:3轮
建议人数:5 - 10
菜园果园动物园
常识类的。
首先指定一个种类(除了上述3中还可以出其它的种类),玩家依次说出“xxx里有什么,有”,说不出或说错的接受惩罚。
建议时长:(人数*2 / 5)轮。
建议人数:5 - 10
I Never
每个人出5个手指,每个人说一个自己从没干过的事儿,做过的人折一个指头,5个折完的接受惩罚。
乐趣:可以互相整蛊,相互能增加了解,会发现好多你平时没有发觉的同类。
Tips:每个做过的都要惩罚。
建议时长:建议 (人数*2 / 5)轮。
建议人数:5 - 10
模仿游戏
相互模仿,如果模仿的人被猜出则猜中的人接受惩罚,如果没被猜出,则表演的人接受惩罚。
乐趣:相互之间的取笑,适合相互比较了解的人玩儿,能够增加相互的感情,也能减少一些隔阂。
建议时长:感觉梗到头的时候。
建议人数:5 - 12
绝对真理
说一个绝对正确的道理,如果没人反驳则大家喝,如果被反驳被推翻了则提议者喝。
乐趣:分享人生型,适合了解很深的有知识的群体玩儿。
建议时长:争论了3次之后。
建议人数:3 - 8
“泰坦尼克号”沉船游戏
(1)准备一大一小两个杯子。
(2)往大酒杯中倒入 2/3 杯啤酒或其它任意酒。
(3)将小杯空杯至于大酒杯中,此时杯子会悬浮在酒液上方。
(4)玩游戏的人依次往小杯中倒入另外一种酒,当然倒的越少越好。
(5)如果谁倒完酒后,小酒杯沉入了大酒杯底部,就得把这一整杯酒喝掉。
(6)然后第二轮就从罚酒者开始倒酒,直到酒杯再次沉入杯底。
乐趣:纯喝酒,拼运气,适合在Party的后半场进行。
建议时长:2-3次。
建议人数:3 - 6
额头贴牌
每人抽一张牌,贴在额头上。自己不能看自己的牌面,但可以看其他人的牌。A最大,2最小。玩家可根据别人的牌面和表情,猜测自己的牌点。如果觉得自己最小,可以放弃,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
乐趣:斗志斗勇,但是这个有点儿受限于运气。
建议时长:2轮。
建议人数:5 - 8
千万次的问
顺时针/逆时针,由上一个人写一个事务名称(可以事先指定某一类型,如:名人、厨房用具、水果等等),贴在下一个人的头上。依次提问,其它成员回答只是或不是,成员有一次回答的机会。
惩罚:每有一个人回答正确,其它成员则接受一次惩罚。
乐趣:斗智斗勇
建议时长:顺时针/逆时针2轮
建议人数:3 - 6
禁止游戏
顺时针/逆时针,由上一个人写一个禁止项,贴在下一个人的头上。开始游戏,成员互相攻击,触发禁止项则接受惩罚,当有2-3名玩家知道了自己的禁止项后,结束本轮游戏。
经典禁止项:不准笑;不准拍手
乐趣:斗智斗勇,如何最多的让人接受惩罚
建议时长:2-3轮
建议人数:4-8人
来源:Running Man 181230期
谎言回答
顺时针/逆时针,由上一个人提问,下一个人回答。成员需要用谎话回答3个问题,由其它成员判断,大家如果觉得说的是真话则吁,成员接受惩罚。
经典提问:你叫什么名字?成员中你最喜欢谁?谁长得最丑?
乐趣:利用人的直觉来行驶惩罚的乐趣;喜好问答可以让回答者和被回答者都好玩儿。
建议时长:1轮
建议人数:5-8人
来源:Running Man 180128期
顺序说词游戏
顺时针/逆时针,规定说3个字的词或者4个字的词,由一个人说一个开头,后面2个或3个人每人说一个字,需要组成一个词,失败则后面的人接受惩罚。
乐趣:看朋友们造词和接受惩罚
建议时长:2-3轮
建议人数:5-8人
来源:Running Man 180325期
抓鸭子
大家围成圈,手上拍着节奏,依次说:
“抓鸭子”
“抓几只?”
“抓2只”
“抓着了”
“嘎”
“嘎”
“抓鸭子”
“抓几只?”
“抓2只”
“没抓着”
“抓鸭子”
。。。
建议:规定只数不超过参加人数的2倍
进阶:手上的节奏可以变,抓的动物和对应的声音可以变。
乐趣:反应类的,且节奏比较快,惩罚的多;依次模仿动物声音也是一大笑点
来源:《恰好是少年》 第六期
吃菜游戏
搭档游戏,需要先确定两人一组的若干组搭档。同一种食物,两人搭档嘴对嘴吃,但不能吃完,最后最短的人获胜,其他人接受惩罚。
乐趣:适合关系比较亲密的朋友们玩,需要前面的气氛铺垫。
建议时长:1-2轮
建议人数:6-10人
来源:Running Man 180325期
歌词接龙
乐趣:强制开口唱歌,适合国内缺乏才艺表演的尴尬。
建议时长:2 - 3轮。
适合:5 - 10
吹纸游戏
道具:餐巾纸(一般餐巾纸是多层的,比较重,分开效果好一些);需要一片比较空旷的场地。
说明:比赛吹气让纸片不落地
建议人数:视场地大小决定一轮人数
整蛊游戏
几匹马(整蛊游戏)
- 让大家听你拍手的节奏然后猜有几匹马
- 随机找一个节奏拍几下手,然后问大家“有几匹马?”
- “这次有几匹马?”
- “几匹马?”
答案是问话的字数就是几匹马。
乐趣:整蛊游戏,可用来活跃气氛。
建议时长:1次。
建议人数:5 - 8
身体对抗类
推手掌
两人相对站立后脚不能移动,手掌相互角力。脚步移动算输,接触对方的身体的其它部位也算输。