《Modern Art》是一款经济博弈类桌游,通过4轮名画拍卖,玩家轮番主持、叫价,最后钱最多的玩家赢得游戏。其面对面的博弈让人直呼过瘾,如果你是一个自诩智商还不错的人,那你应该会喜欢这款游戏的。
公开竞价(Open Auction)
很简单的价高者得,这个时候决定拍卖价格的就是这幅画本身的价值吗?如果现在是第一局,当前这个画家排名第一,所以这幅画的价值就是30吗?
但是我们还得想一下,这个游戏是一个比较相对优势的游戏,我们最后要比的是比别人高多少。如果你以30买下这幅画,你和其它玩家都不亏不赚,但是卖画的人净赚30,相当于你们都亏了30。(第一阶段)
设这幅画的结算价为 s,你的出价是 x:
- 卖家盈利:x
- 买家盈利:s - x
- 其他玩家:0
作为卖家:分为自己买下和别人买下。自己买下,则相对收益是 s - x;别人买下,相对买家的收益是 2*x - s,相对平民的收益是 x。设 s=30,作下图:
如图,低于s/2时,应该自己买下,高于s/2时,应该卖出。当高于s/2时,相对于买家的收益,我们的比较优势一开始是很小的,此时如果我们想要独自获得收益,在拍卖的后期,尤其是和当前买家的差距较小时,任然是一个不错的策略,这个上限是 2*s/3,当高于此价格,我们应该选择卖出。
作为买家:相对卖家的收益是 s - 2*x;相对平民的收益是s - x。设s=30,作下图:
如图,相对于平民,只要不高于 s,都是收益的。但相对买家,超过 s/2时,收益为负。在公开竞价时,容易形成买家间的恶行竞争,买家会朝着s的价格拍下这幅画,但如果现在是在后期,卖画的人又是你的主要竞争者,你应该在s/2处停止竞价。
作为平民:相对卖家的收益是 -x;相对买家的收益是 x - s。设s=30,作下图:
如图,不参加拍卖,不管是对谁,都是负的,如果同时考虑 相对卖家的差 + 相对买家的差,则亏损等于s。
综上,作为卖家,使用公开竞价,能使价格最大的接近画本身的价格;作为买家,应尽力参与拍卖,直到价格>s时停止竞价。
优先承购竞价(Once Around Auction)
优先承购竞价的博弈盈亏和公开竞价一样,但是因为只有一轮,买家间的恶意竞争不容易开展,最后一个是卖家,卖家只要保证大于s/2,就会卖出。所以,拍卖价格应该在 s/2 - s 之间。
综上,作为卖家,使用优先承购竞价,利润介于s/2 - s;作为买家,策略和公开竞价一样,但是根据场上状况,可以适当降低出价。
秘密喊价(Sealed Auction)
秘密喊价同样是一次竞价,但是相互之间不知道。
这其实是在考验各自能接受的极限价格,对于卖家是最低价格(s/2 or 2*s/3);对于买家和公开竞价相同,但因为互相不知道而承受到压力,所以最终的x应该高于优先承购竞价。
一口价(Fixed Price Auction)
一口价很看场上情况,当买家的恶行竞争激烈的时候价格应该在s-1,如果大家都比较理性,则价格应该设为 2*s/3 向上,越高对买家的吸引力越小。
联合拍卖(Double Auction)
联合拍卖比较特殊,首先卖出的是两幅画,其次有可能是两个人卖,同时联合拍卖方式是对画家拍卖影响最大的一种方式,所以,这也是玩家最爱使用的一种拍卖方式。
如果是一个人拍卖,拍卖的盈利分析还是和单幅画拍卖一样,只是s变成了两幅画的价值。
和之前不同的是,如果是两个人联合拍卖,被两个人之中的一个人拍得,则付给另一个人一半即可。以公开竞争为例:
作为卖家(设 s=60):
除卖家的人买下画,我和合作伙伴平分所得:
- 相对平民:x/2
- 相对买家:x/2 - (s - x) = 3*x/2 -s
- 相对合作伙伴:0
如图:
自己买下画,支付一半给合作伙伴:
- 相对平民:s - x/2
- 相对合作伙伴:s - x
如图:
合作伙伴买下画,支付一半给我:
- 相对平民:x/2
- 相对合作伙伴:x - s
如图:
如上所示,在联合拍卖中,卖家之间的博弈关系更强,都应尽量自己拍下,上限是s。如果卖给其它人至少要大于 2*s/3。
对于非卖家,小于2*s/3是净赚的,大于 2*s/3 < s 时,对于平民是赚的,对于卖家是亏的,大于s时净亏。
总结
现代艺术是一款规则简单且明确的游戏,能够简单上手。在快速上手的同时,提供了面对面博弈厮杀的刺激,是一款非常不错的入门桌游。
但因为简单,玩过2、3次之后,博弈规则也就显而易见了,随机性也比较小。